- Presentación
- Temario
- Claustro
- Metodología
- Titulación
Descripción
Una App es un símbolo de modernidad empresarial a la vez que una fuerte herramienta de comunicación con el consumidor. Sin embargo, su desarrollo no es rápido ni sencillo, formarte profesionalmente para llevarlo a cabo desde cero es el propósito del Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones Apps. Mejora la experiencia del usuario, desarrolla aplicaciones adaptadas a las necesidades del consumidor y de gran usabilidad.
¿A quién va dirigido?
Objetivos
- Conocer las principales herramientas para el desarrollo de Aplicaciones Apps Diseñar e Implementar aplicaciones desde el entorno clienteDiseñar e Implementar aplicaciones desde el entorno servidorAsimilar los conceptos y técnicas de experiencia de usuario y usabilidadAplicar correctamente las principales técnicas para la creación de prototipos y mockups y mejorar la experiencia de usuarioConocer y comprender las técnicas de programación web en entornos distribuidos
Salidas Profesionales
Temario
- ¿Qué es una aplicación móvil?
- Tipos de apps
- Etapas en el desarrollo de una app
- Testeo de aplicaciones
- Introducción e historia
- Histórico de versiones por API
- Características y arquitectura
- Guías de estilo
- Introducción e historia
- Histórico de versiones y mejoras
- Características y arquitectura
- Guías de estilo
- Codificación de la lógica según la tipología de la APP
- ¿Qué debe hacer nuestra lógica o modelo de datos?
- Implementación
- Generación de binarios y distribución en los Marquet places
- Mantenimientos y actualización de la APP en los Marquet places
- Conceptos generales: skecth, mockups, wireframes y prototipos
- Arquitectura de la información
- Importancia del prototipado
- Herramientas de prototipado
- Principios de la experiencia de usuario
- Diseño centrado en el usuario: Metodología DCU
- Principios de usabilidad en móviles
- Pruebas de usabilidad y UX en entornos móviles
- ¿Qué es Mobile Analytics?
- Métricas
- Google analytics para analítica móvil
- Otras herramientas de analítica móvil
- Introducción a Android
- Futuro de Android
- Descarga e instalación de Android Studio y SDK de Android
- Actualización de Android Studio
- Instalar / actualizar componentes del SDK de Android
- Estructura de proyectos en Android Studio
- Componentes de aplicación
- Primera aplicación: Hola Usuario
- Layouts
- Botones
- Texto e imágenes
- Checkbox y Radiobutton
- Listas desplegables (Spinner)
- ReciclerView
- Cardview
- Controles personalizados
- Fragments
- Action bar
- Action Bar por defecto
- Tool Bar
- Page Filter y Tabs
- Widget estático
- Widget dinámico
- Personalización previewImage en widget
- Shared Preferences
- Persistencia de datos con Room
- Aplicación lista de compra
- Ficheros en Android
- Tratamiento de XML en Android: Introducción
- Tratamiento de XML en Android: SAX
- Tratamiento de XML en Android: DOM
- Content Providers
- Toast
- Barra de estado
- Diálogos
- Snackbar
- Servicios web y APIS con Retrofit2
- App con Dog API
- Localización geográfica
- Google Maps
- Youtube
- Firebase: Base de datos en tiempo real
- App de Login con Firebase
- Registrar la APK (o App Bundle)
- Registrar cuenta de desarrollador
- Perfil de app en Google Play
- Subir el archivo (APK o AAB)
- Últimos detalles
- Introducción a iOS
- Historia de iOS
- ¿Qué es Xcode?
- Descarga e instalación de Xcode
- ¿Qué es Swift?
- Como usar Xcode
- Área del navegador (Navigation Bar)
- Área del editor (Editor Area)
- Tamaños de pantalla de iPhone
- Diseño de página en iPhone
- Elementos y controles de la interfaz de usuario
- Tipografía en aplicaciones iOS
- Iconos de aplicación en iOS
- Storyboards o SwiftUI
- Cómo usar Storyboards e Interface Builder
- Cómo usar SwiftUI y Preview Canvas
- Ejemplo de aplicación con SwiftUI
- Configurar elementos de Utility Area
- Ejecutar mediante la barra de herramientas
- Área de depuración
- Ejecución en simulador de iOS
- Xcode Playground
- Xcode Organizer
- Qué es React Native
- Inicializando el proyecto
- Configurando el entorno de desarrollo
- ESLint
- Viendo los logs de la aplicación
- Usando el debugger
- Componentes principales
- Recargando manualmente la aplicación
- Estilo
- Uso de temas para la UI
- Usando flexbox para el diseño
- Enrutado
- Manejo del estado de los formularios
- Validación de formularios
- Código específico para cada plataforma
- Peticiones HTTP
- GraphQL con Apollo
- Organizando el código de GraphQL
- Mejorando la estructura
- Variables de entorno
- Guardando datos en el dispositivo del usuario
- Mejorando las peticiones de Apollo
- Inyección de dependencias con React Context
- Cómo hacer "testing" en React Native
- Organizando los tests
- Comprobando los componentes
- Manejo de dependencias durante los tests
- Extendiendo la aplicación
- Paginación
- Scroll infinito
¿Con quién vas a aprender? Conoce al claustro
Rafael Marín
Ingeniero técnico en Informática de Sistemas por la Universidad de Granada (UGR), con un Curso Superior en Ciberseguridad, Business Intelligence y Big Data. Apasionado de la informática y de las nuevas tecnologías, cuenta con 10 años de experiencia y vocación en el ámbito TIC y la programación de software. Experto en Desarrollo web, Programación de aplicaciones, Análisis de datos, Big Data, Ciberseguridad y Diseño y experiencia de usuario (UX/UI).
Bibiana Moreno Leyva
CEO de EducaLMS, proyecto de innovación educativa. Técnica superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas. Cuenta con más de seis años de experiencia profesional en la coordinación de análisis de aplicaciones multiplataforma y cinco años en desarrollo de aplicaciones web con distintas infraestructuras.
Daniel Cabrera
Licenciado en Ciencias Físicas y con Máster en Implantación, Gestión y Auditoría de Sistemas de Seguridad de Información ISO 27001-27002.
Administrador de sistemas durante más de 15 años, gestor de plataformas de alta capacidad, escalabilidad y rendimiento. Siempre a la última en todo lo relacionado con tecnologías Cloud, DevOps, SER, etc.
Daniel Rodriguez
Licenciado en Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas. Cuenta con más de 10 años de experiencia en el desarrollo y soporte de la aplicación corporativa integral de gestión de matrículas y expedientes académicos, tutorización, facturación, logística, seguimiento del alumnado, así como gestión de grupos y convocatorias de formación.
Experto en desarrollado en aplicaciones web, servicios web, APIs e informes de Crystal Reports, dominando base de datos y lenguajes como Transact-SQL. Realiza las funciones propias de un FullStack Developer, siendo especialista en ASP.NET, jQuery, CSS (Bootstrap, Sass) y web services. Además, cuenta con gran experiencia en desarrollo de proyectos en equipo, resolución de problemas y formación de personas de prácticas en la incorporación a un puesto de trabajo.
Isaías Aranda Cano
Grado Superior en Administración de Sistemas Informáticos. Especialista en ciberseguridad y en el diseño, implementación y gestión de servicios en la nube (Google, AWS, Azure,). Certificado en ITIL V3.
Más de 15 años de experiencia implementando y gestionando tecnologías en alta disponibilidad Open Source.
Juan Antonio Cortés Ibáñez
Graduado en Ingeniería Informática por la UGR con Máster Universitario Oficial en Ciencia de Datos e Ingeniería de Computadores por la UGR. Doctorando en Tecnologías de la Información por la UGR. Cuenta con amplia experiencia como Científico de datos en el Repsol Technology Lab y en el sector de la docencia.
Metodología
EDUCA LXP se basa en 6 pilares
Titulación
INESEM Business School se ocupa también de la gestión de la Apostilla de la Haya, previa demanda del estudiante. Este sello garantiza la autenticidad de la firma del título en los 113 países suscritos al Convenio de la Haya sin necesidad de otra autenticación. El coste de esta gestión es de 65 euros. Si deseas más información contacta con nosotros en el 958 050 205 y resolveremos todas tus dudas.
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Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones Apps